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Identidad y videojuego: Aplicación de la "Grid Group Cultural Theory" a la etnografía virtual

Anyó, Lluís (2008) Identidad y videojuego: Aplicación de la "Grid Group Cultural Theory" a la etnografía virtual. Inx: La mediación tecnológica en la práctica etnográfica. XI Congreso de Antropología: retos teóricos y nuevas prácticas = XI. Antropologia Kongresua: erronka teorikoak eta praktika berriak (5). Ankulegi Antropologia Elkartea, pp. 151-166. ISBN 13-978-84-691-4957-7

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320Kb

Official URL: http://www.euskomedia.org/analitica/15203

Abstract

Este trabajo presenta el desarrollo de un trabajo de campo sobre una comunidad de videojugadores. Una etnografía en la que aplica diversas técnicas cualitativas (observación participante y entrevistas) con el objetivo de determinar el tipo de estructura social que emerge de la interacción en línea en estos contextos lúdicos. Unos espacios en los que se crean universos virtuales con normas y reglas sociales específicas y en los que la construcción de una identidad colectiva ofrece al grupo un sentido de comunidad.

Item Type:Book Section
Additional Information:Ponencias presentadas en el XI Congreso de Antropología : retos teóricos y nuevas prácticas, celebrado en Donostia-San Sebastián, 10-13 septiembre de 2008
Uncontrolled Keywords:Internet; Antropología social
Subjects:Anthropology > Social anthropology
ID Code:5227
Deposited On:15 Sep 2010 15:47
Last Modified:15 Sep 2010 15:51
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